Charpente des Fauves

Presentación · Archivo 2024–2025

Interstices ductiles

Josiane Roberge

Instalación

Accesibilidad — movilidad reducida

Accesibilidad por confirmar

Si tienes necesidades específicas de accesibilidad, te invitamos a contactar con nuestro equipo con antelación para que podamos preparar un acompañamiento adaptado a tu llegada.

Acerca de

En un juego de espejo con el mirador, el protagonista escucha, observa y descubre cómo las diferentes piezas de sonido afectan su entorno y viceversa. El marco fijo de la cámara proporciona una ventana discreta sobre una interioridad compartida entre la protagonista, la intimidad del lugar que vive y la extrañaza de los movimientos provocados. Mariante el sonido y el arte video, la obra crea un híbrido entre la realidad y el sueño, el movimiento y la inmovilidad, la presencia y los sueños. Este proyecto es una invitación del Centro AVATAR en audio y arte electrónico para crear una obra visual para las seis piezas sonoras de Simon Elmaleh, Jocelyn Robert y Vincent Thériault. Sincronizado con el majestuoso órgano del Palais Montcalm, el videojuego fue proyectado por primera vez el 2 de diciembre de 2021 como parte del proyecto Full Game.

Créditos

Producción, imagen y edición - Josiane Roberge Creación de sonido - Simon Elmaleh Creación de sonido - Vincent Thériault Creación de sonido - Jocelyn Robert Grabación y matriculación - Guillaume Côté Escuchando - Rose Lemoine Accessorist - Audrey Marchand Coproducción - Avatar y Josiane Roberge